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現在確認してある参加者の名簿です 編集はご自由に!! 一つ前のページにもどる このページを編集する アッサラム アンティキティラ 巨体義肢『ウェディングドレス』 オルガン 加-器(かき) クー スノーフォックス スロワ・ラテ センティネル タロワ タロワ・ソク スロワ ドゥガイ リゲンザ ルピア ルピア (鎮圧部隊仕様) HMーTYPEー0001 09式人型攻撃機 統合人型兵器 13式人型攻撃機 Mac-シリーズ機兵隊 薄-灯 アッサラム 【名前】アッサラム 【全高】22.2㍍ 【重量】98㌧(フル装備138㌧) 【武器】240㎜キャノン、腕部ガトリングガン×2、八連ミサイルポッド×4 【備考】敗戦気味のヴェガス軍が開発した拠点防衛用機体 アンティキティラ アンティキティラ(兵器) 巨体義肢『ウェディングドレス』 【名称】巨体義肢『ウェディングドレス』 【容姿】尼僧に似た格好のマネキンのような外見。 【頭頂高】密度によるが最長で11m 【武装】 針状分子構造体(Fibroid molecular structure) 細かいパルプ状の分子。分子煙と自由変形の要になる。 触った感じは硬いゴムのよう。 自由変形 密度、質量変化による変形。データがあれば変形の精度があがる。 肉体のバッテリーを消費しながら、旋回、振動運動を連続して行う。 針状分子煙 針状分子構造体を剥離、分解した煙。 高硬度の物質に対し強力な侵食能力を持つ。 柔軟な素材に対する影響力は軽微。侵食は表面から起こる。 高速でガス射出する事で侵食能力が上がり侵食できる材質も増える。 使用すればドレスの体積が減る。 【備考】 材質は塑性の高い粘性の物体で実体が解りにくい。 つまり弱点らしい弱点の箇所がわかりにくい。 実際は巨大なサイボーグの義肢なので電撃などに極端に弱い。 関節技を食らうと効く(ジンバルロックが起こる)など人体らしい癖もある。 また、密度を下げると当然硬度も落ちる。 オルガン オルガン(兵器) 加-器(かき) 【名前】加-器(かき) 【体長】11.2m 【体重】9280kg 【基本武装】シールド ショートライフル ダガーナイフ 【速度】通常50km/時 最高速140km/時 【カラー】基本的にはダークグレー ドライバーによっては好みの色に塗装し直している 【備考】ケナに譲渡された魔機士をベースに量産された機体 オリジナル魔機士と違い特出した技能はないがその分様々な状況に対応した 基本的に魔力を動力のみに使い、武装はほぼすべて実弾、実刀 また、AIも搭載されていない 大戦には全てで75機が出撃した クー クー(兵器) スノーフォックス スノーフォックス(兵器) スロワ・ラテ 【名称】スロワ・ラテ 【全高】18・2㍍ 【重量】32㌧(ロケット砲装備時48㌧) 【武装】400㍉超大型ロケット砲 【備考】スロワを宇宙空間で運用出来るように設計された、しかしロケット砲や本体の重量が増加している、宇宙空間では地上のように展開式スパイクで反動を防ぐ事が出来ないので両脚部に大型ブースターと小型ブースターが設置されており、反動を防ぐ センティネル センティネル(兵器) タロワ 【名称】タロワ 【全高】18.2㍍ 【重量】19㌧ 【武装】60㎜マシンガン、対空ミサイル、ブレイド、胸部12㎜機関砲 【備考】汎用性に問題のあったスロワを汎用化した機体、スロワ最大の特徴である超大型ロケット砲が廃止され、マシンガンやミサイルなどの一般的な武装になっている。 生産性も向上しており大戦時にヴェガス軍に使用された。 タロワ・ソク 【名称】タロワ・ソク 【全高】20.2㍍ 【重量】25㌧ 【武装】頭部6㎜バルカン×4、グレネード・ランチャー、脚部対空ミサイル、ショットガン×2、ブレイド 【備考】タロワをエース用に調整した機体、この他にもタロワの武装を運用する事も出来る、背中と脚部にブースターを装備、高い機動性を誇る スロワ 【名前】スロワ 【全高】17.7㍍ 【重量】20㌧(砲台装備時32㌧) 【武器】350㎜超大型ロケット砲 【備考】遠距離からの支援砲撃が目的の機体、12㌧もあるロケット砲はかなりの射程と破壊力がある、砲撃時には脚部装甲がスパイク状に変化、反動を抑える。但し接近戦、中距離戦が視野に入った設計では無いので、移動も低速、ロケット砲意外の武器を搭載していないと言う不便さが目立つ点もある。 ドゥガイ 【名前】ドゥガイ 【全高】5.9㍍ 【全長】18.1㍍ 【重量】9.8㌧ 【武装】20㎜機関砲×4、空対地ミサイル、爆弾 1800㌔ リゲンザ 【名前】リゲンザ 【全高】16.2㍍ 【重量】17㌧ 【武装】マシン・ライフル、ヒートナイフ×2、グレネードランチャー 【備考】ヴェガス軍の機体、武装は全て実弾兵 ルピア 【名前】ルピア 【全高】16.5 【重量】16㌧ 【武器】8㎜頭部バルカン、ビームガン、ビームサーベル 【備考】アルケナス軍安易量産機。 ルピア (鎮圧部隊仕様) 【名前】ルピア (鎮圧部隊仕様) 【全高】16.5 【重量】16㌧ 【武器】8㎜頭部バルカン、火炎放射器、バンカーシールド、脚部対戦車ミサイルボッド 【備考】アルケナス軍安易量産機の鎮圧部隊用装備。シールドに部隊章がマーキングされていて、肩部が赤色に塗装されているのが特徴的。 HMーTYPEー0001 【機体名】HMーTYPEー0001 【全長】18.9㍍ 【重力】20.1㌧ 【武装】試作圧縮プラズマガン 【装甲材質】ゲノムアーマー 【備考】MZブランド次世代機開発計画「ヒューマノマシン」試作機。魔騎士とは別のコンセプトで開発された機体で、装甲材質に人のDNAを模した物を大量に編み込み生産される、軽い素材なので比較的軽量。TYPEー0001は試作機であるため武装が不十分である。 【武器備考】 【試作圧縮プラズマガン】 未完成品なのでかなり大柄な武器になっている、高熱のプラズマをレーザー状に圧縮、射撃する 09式人型攻撃機 【名前】09式人型攻撃機 【全高】8.9m 【重量】19t 【戦闘用アーマー重量】20t 【動力】ロマンエンジン 【最高速度】420km/h 【武装】50mmガトリング砲(ライフル型) マイクロ多目的ミサイルポッド 月光刀(別名ロマンソード) ヴェガス軍に配備されている 重量級の機体をブースターで無理矢理機動させる ドヒャア!ドヒャア!て感じ 脳波で操縦されイメージ通りに動く(体が一つ増えた感じ) ロマンエンジンは人々の夢と希望で動く! 装甲をパージすると機動性が結構上がる 体当たりが最強技 治安維持軍にも売られていたりする 統合人型兵器 13式人型攻撃機 【名前】統合人型兵器 13式人型攻撃機 【全長】8m 【重量】15t 【戦闘用アーマー重量】15t 【動力】ロマンエンジン 【最高速度】500km 【武装】 50mm機関砲(ライフル) マイクロ多目的ミサイル ロマンソード(ロマン) 【備考】 ケナとヴェガスの技術を研究して開発された人型兵器 09式を高性能化した感じ 所属 治安維持軍 陸軍 宇宙軍 Mac-シリーズ機兵隊 【名前】Mac-シリーズ機兵隊 【全長】11m~18m 【装備】固定装備無し 【備考】大気圏外活動を主軸とした人型機動兵器 持たせる武器によって様々な戦術を可能とする 薄-灯 【名前】薄-灯 【性別】雌型 【身長】約7m 【体重】11200kg 【装備】 魔法障壁自動展開システム 設定に応じて自動で魔法障壁を展開するまんまなシステム。標準装備。 魔導式ライフル 魔力を変換加工し弾丸として撃ち出すもの。 魔法長距離射出砲 魔法を弾丸のように飛ばすもの。バズーカタイプやスナイパーライフルタイプなどがある。 対人用バルカン そのまま。 魔導サーベル 刃を魔力で覆い強度を高めたもの 突撃槍/メイス 馬上槍タイプの槍。穂先が着脱式で穂先を外すとメイスになる。 ダガーナイフ 標準装備。 これらを状況に応じて装備する。 【備考】 アルニラム軍で正式採用されている魔機士。魔法に優れたアルニラムなだけありエネルギー効率が良く、魔力を使った装備も多い。 特徴は標準装備されている魔法障壁自動展開システムによる防御力程度だが、汎用性が高く、様々な地形、天候でも安定した性能を発揮する。 アルニラムの魔機士には他にも水中戦型の彗-鹿(すいか)や宇宙戦型の晃-旭(こうぎょく)、エース機の羅-風乱簾(ラフランス)などがある
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登録日:2010/06/21(月) 17 12 34 更新日:2023/10/16 Mon 11 28 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EXOPS91の悪夢 MGS MGSPW トラウマ ピースウォーカー メタルギアソリッド 一覧項目 兵器 大型兵器 戦車 戦闘ヘリ 数多すぎ 無能兵 でも見つかるときは理不尽 無限フルトン大活躍 装甲車 鬼門 メタルギアソリッド PEACE WALKERに登場する兵器群。 装甲車、戦車、戦闘ヘリがあり、それぞれに4種類の機体がある。 また、スペックの強化されたCustomバージョンの機体もあり、こちらは黒い色をしている。 鹵獲することができ、OUTER OPSに派遣できる。 必ず随伴歩兵を連れて一部隊で行動していて、真っ向からやりあうのはなかなか大変。 勝利するには、機体を完全に破壊するか、部隊長を倒して部隊を無力化するしかない。 完全破壊は手間がかかる上鹵獲できないため、基本的には後者をとる。 部隊長が出現するには、随伴兵を全員排除する必要がある。 ただし、一度でもアラートになると、機体にある程度ダメージを与えないと出てこない為、スニーキングする必要がある。 例外的に、戦闘ヘリはキャノピー(コクピットの部分)をミサイル以外の実弾系武器で撃っていると破壊でき、随伴兵がいても部隊長を狙うことができる。 それぞれの機体には赤く塗装された燃料タンクがあり、破壊することで一定時間行動できなくなる。 また装甲車と戦車には対戦車地雷、戦闘ヘリには空中機雷を使うことで、同様に足止めできる。 〇装甲車 機関銃を搭載し、軽快に走る兵員輸送車。 防御力に優れるが、全般的にスペックは低め。 増援が本体から出てくるので、比較的戦闘がやりやすい。 反面、ノーアラートでやる場合は銃声などで警戒されると出てくるのが遅くなるので効率が悪い。 戦闘ステージはバナネル・フルタ・デ・オロ(農場)と、エル・カダルソ(列車車庫)。 ちなみにどの車輌もスクリューをつけており水陸両用らしいが、水辺で戦うことはない。 LAV-typeG(LAV-G) MAIN OPSで最初に戦う装甲車。CIA傭兵部隊に実戦向けフィールドテストの一環として供与していると思われるらしい。 搭載火砲は25MM MG。なお増援は真後ろの扉から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数(シングル時)は農場が8人、列車車庫が20人、カスタムが28人。 BTR-60 PA ソ連の主力装甲兵員輸送車。武装は7.62MM MG。 増援は機体上部から出てきて、左後ろに降りる。 スペックは攻撃力 E、攻撃回数 A、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がA。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 BTR-60 PB BTR-60 PAを重装化した車両。武装は25MM MG。 増援はBTR-60 PAと同じく機体上部から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 A。カスタムでも数値に変化は見られない。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 LAV-typeC(LAV-C) LAV重装化タイプ。武装は7.62MM MGだけでなく、76MM RGと装甲車のくせに主砲を搭載している。 LAV-Gと同じく増援は後ろの扉から出てくる。なぜか列車車庫には出てこない。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数は28人、カスタムが36人。 〇戦車 大砲を搭載し、大火力を誇る戦車。攻撃力などに優れるが、機動力は低い。 増援はエリア内にいくつかある決まった場所から、スタングレネードと同時に自動的に出てくる。 そのため間断なく出現し、激しい戦闘となる。 戦闘ステージは装甲車と同じく農場と列車車庫。列車車庫では車両も主砲で吹き飛ばされるのに注意。 ちなみに、なぜかどの機体でもカスタムで変わった値はない。 T-72U MAIN OPSで戦うことになる、ソビエト連邦の新鋭主力戦車。 武装は125MM SGと7.62MM MG。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は車両基地が10人、農場が20人、カスタムが28人。 KPZ 70 アメリカと西ドイツが共同開発した次世代戦車の、西ドイツ側開発バリエーション。 武装は120MM SGと20MM AG。暗視装置、自動装填装置、空間装甲なども使用しているらしい。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は農場が10人、車両基地が20人、カスタムは28人。 T-72A T-72を改修、重装化した戦車。武装は125MM SGと12.7MM MG。 サイドスカートや、試験的に爆発反応装甲を装備してものものしくなっている。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 MBTK-70 アメリカと西ドイツの共同開発した、アメリカ側開発バリエーション。 武装は152MM GLと7.62NM MGで、前者はミサイルも放つことができる。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 〇戦闘ヘリ 縦横無尽に飛び、ミサイルや機関銃で攻撃してくるヘリコプター。 当然、狙いがつけにくく、スペックも機動性に優れる。 増援は、Mi-24の場合は横の扉が開いてそこから降りてくるのに対し、AH56Aは戦車の時と同様となっている。 戦闘ステージはカタラタ・デ・ラ・ムエルテ(滝)と農場。 滝にはドラム缶が設置されている場合があるが、ヘリが撃ったミサイルのせいで爆発し、勝手に警戒状態になることがある。 なお、非発覚時には戦車や装甲車は随伴兵が後ろをついていたが、戦闘ヘリの場合4人固まってゆっくり動いているだけ。 ヘリの視界にも気を付けなければならないが、カムフラ率が高ければ大丈夫。 他にも異なる挙動が多いが、前述の通りキャノピーを破壊すれば直接司令官を狙える。 Mi-24A MAIN OPSで戦うヘリ。既存の汎用ヘリに重武装を施し、ガンシップとして開発された戦闘ヘリコプター。 武装は12.7MM MGとロケットランチャー。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 C、回避力 C、行動回数 B。カスタムは回避力がB。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは農場が28人、滝が36人。 AH56A-bomber(AH56A-B) 高速で飛行する試作攻撃ヘリコプター。武装は30MM MGと、ミサイルだけでなく自由落下爆弾を搭載している。 頭上を通りながら爆撃してきて、攻撃範囲が広く避けるのが困難。 スペックは攻撃力 C、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は農場が10人、滝が20人、カスタムは28人。 AH56A-raider(AH56A-R) AH56Aの対戦車戦闘バリエーション。武装は30MM CGと対戦車ミサイル。 頭上を高速で飛び回りながらミサイル連射をすることがある。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 A、行動回数 A。カスタムは回避力がS。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 Mi-24D Mi-24Aの発展型戦闘ヘリコプター。特徴的なタンデムコックピットとその巨体から、ソ連兵士の間ではワニと呼ばれるとか。 武装はGUN PODと対戦車ミサイル。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは36人。 何だ!? 追記・修正だと! 増援、至急出撃せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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AK47 Tier4で購入可能な武器。 購入コスト クリスタル3000 リロードコスト クリスタル300、電力35 ダメージ 28 マガジンサイズ 30
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アサルトライフル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M16A1 123 5.56x45MM 30 210 3.4kg3.4kg3.6kg C EED A B B C ランク3でサプレッサー 初期 M16A1(ショットガン装備) 45 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG21 5.9kg6.2kg B D A B B C サプレッサーショットガンランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より開発+設計図4と5で別 PATRIOT 5 5.56x45MM 9999 9999 2.5kg C D A B A S 弾数無限リロードなし M16A1(STG)ランク4より派生+設計図 M16A1(グレネードランチャー装備) 45 5.56x45MM40MM G 30G1 210G7 4.9kg5.2kg B D A B B C グレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M16A1(スモークグレネード) 45 5.56x45MM40 SMK 30SMK1 210SMK7 4.9kg5.2kg B D A B B C スモークグレネードランチャーサプレッサーランク5でレーザーサイト M16A1ランク3より派生+設計図4と5で別 M653 34 5.56x45MM 30 210 2.5kg2.7kg C D A B AB C ランク4でサプレッサー M16A1ランク2より派生+設計図 M653(グレネードランチャー装備) 5 5.56x45MM40MM G. 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサーグレネードランチャー M653ランク4より開発+設計図 M653(ショットガン装備) 5 5.56x45MM12 GAUGE 30SG3 210SG15 5.0kg B D A B B C サプレッサーショットガン M653ランク4より派生+設計図 M653(スモークグレネード) 5 5.56x45MM40 SMK 30G1 210G7 4.1kg B D A B B C サプレッサースモークグレネードランチャー M653ランク4より派生+設計図 RK47 1 7.62x39MM 30 210 3.8kg C C A E A C - 設計図 RK47(グレネードランチャー装備) 2 7.62x39MM40MM G.(R) 30G1 210G7 5.4kg C C A E A C グレネードランチャー RK47ランク1より開発+設計図 ADM63 3 7.62x39MM 30 210 3.7kg C C A C B C - RK47(GL)ランク2より派生+設計図 ADM65 45 7.62x39MM 30 210 3.2kg B C A B B C - ADM63ランク3より派生+設計図 RK47(スモークグレネード) 2 7.62x39MM40 SMK(R) 30SMK1 210SMK7 5.4kg C C A E A C スモークグレネードランチャー RK47ランク1より派生+設計図 RPK 45 7.62x39MM 4075 240300 4.9kg5.1kg B C A C B CB ランク5で弾倉容量増加 設計図 FAL 234 7.62x51MM 20 140 4.3kg3.8kg4.1kg CCB D A B B C ランク3で短銃身ランク4でレーザーサイト 設計図 SUG 5 5.56x45MM 30 300 3.8kg B D A D A C - 設計図 G11 5 4.73x45MM 45 270 4.1kg C D A B S C - 設計図 種子島 5 BALL 1 15 4.1kg A S E D B E 命中時に一定確率で非殺傷の竜巻発生 火竜の剛翼 +詳細 M16A1 アメリカ陸軍が大口径歩兵ライフルからの脱却を図り開発した、新鋭軽量アサルトライフル。 プラスチックを多用した本体の色味から、ブラックライフルとも呼ばれる。 ベトナム戦争にも投入され、その高い性能を遺憾なく発揮している。 低反動の小口径弾薬を使用しており、命中精度の高さは注目すべきレベルにある。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 最初から所持している傑作自動突撃銃 改良によって非常に多彩な派生方向がある M16A1(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1から派生したモデル 下部にM37ショットガンが付属し、サプレッサーも付属、さらに改造をする事でレーザーも付属する 全てを装着した状態はハイテク部隊が持つ銃そのもの ショットガンの威力は非常に高く、もてる弾の数こそ少ないが 完全に2つの武器が1つに付属していると言って差し支えはない ショットガンには消音機能は付属していないので注意が必要 M16A1(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にM203グレネードランチャーが付属したモデル MPOでパイソンが用いていたものと同様のもの 改造することでこちらもレーザーが付属する M16A1(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 (RANK5) レーザーサイトを装備し、照準が容易になった。 M16A1にグレネードが付属したモデル こちらもパイソンが用いていたものと形は同じで、GLと形状は同じだが 発射物はスモークグレネードとなっている 注意点としてはこちらでのスモークグレネードは通常と違い爆発音が大きく敵に気づかれる 通常のスモークグレネードは気づかれないため、同じ要領では使えない こちらも改良によってレーザーが付属する パトリオット 特殊部隊の母、ネイキッド・スネークの師匠であったザ・ボスが人生最後の戦いを共に戦った大型アサルトピストル。 M16をベースに各パーツを換装し、大幅な短小化を図ったもの。 『パトリオット』とは『愛国者』を意味する。 本来はライフル用の弾薬をピストルサイズの銃から発射するため、掌のなかで荒馬が暴れるような挙動となり、コントロールは非常に困難。 ザ・ボスの残留思念の故か、いくら撃っても弾の尽きることがない。 ザ・ボスが使用していたアサルトピストル。M16A1(STG)から派生する 取り回しは良好だが反動が大きい。 当然過去作品と同じく弾数は無限である。 なお、これを使用してもSランクは取得可能。 M653 M16から派生して開発されたコマンド向けカービン。 ベースであるM16の優れた性能を基本的に継承しつつ小型軽量化され、 長期間の単独潜入任務に従事する特殊部隊の隊員達から高い評価を受けている。 取り回しやすいことから安定した照準が出来、結果として高い命中精度を実現している。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 M16A1カービンの通称名 様々なミリタリー映画で登場するが、特に「プラトーン」が有名 そちらの映画に登場する有名キャラ、バーンズ曹長が用いる事で、バーンズモデルというのが一般的 監督の映画好きがよくわかる一品 改造により派生が可能 改良でサプレッサー付属 M653(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 M653にM203グレネードランチャーとサプレッサーを付属させたもの パイソンが用いていたものはM16A1だが、グレネードランチャーの形状は同様 M16A1と違いレーザーサイトは付かない M653(ショットガン装備) 改良によりアンダーバレルショットガンが追加装備され、単体での火力が大幅に増強されている。 遠距離の、また近距離の敵兵のどちらにも効果的に対抗可能な兵器。 N653にM37ショットガンとサプレッサーを付属させたもの ショットガンの威力はかなり高めだがショットガンに消音機能はない 上記と同じくレーザーサイトは無し M653(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけでなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 M203グレネードランチャー付属ではあるが、こちらはスモークグレネード専用である スモークグレネードを単発で発射する事が可能 こちらもレーザーサイトは無し RK47 アメリカと対峙する大国ソ連の主力歩兵用アサルトライフル。 ソ連本国ばかりでなく、衛星国や友好国、支援する共産革命勢力などへも提供され、世界中の戦場の顔と言える軍用銃。 頑丈で軽量だが、信頼性を最優先した設計であること、また使用する弾薬は大口径で反動が大きいことから、射撃精度はライバルであるM16と比べやや劣る。 ただ弾薬の威力自体は大きいので、敵の突撃を足止めしたい場合などには、特に頼りになるライフルである。 正式名称AK-47。世界で最も多く製造されているであろうライフル銃。 通称のカラシニコフは製作者の名前である。 アメリカ製のライフルと比べて非常に大雑把な設計で(いい意味で) 耐久性が非常に高い。簡素であるため整備性も高い。 名前のRK47はUSSR(ソ連)製AK-47の略? RK47(グレネードランチャー装備) 改良によりグレネードランチャーが追加装備され、密集した敵兵集団や、装甲を備えた大型兵器に対する戦闘力が強化されている。 GP-25グレネードランチャーが装着されているAK-47 外見はAK-74に酷似するがAK-47である M16A1のM203グレネードランチャーに対抗したもの RK47(スモークグレネード) 改良によりスモークグレネードランチャーが追加装備されている。 これによって直接的な火力だけではなく、敵兵の索敵能力を阻害する機能も備えたことになり、兵器としての多用途性が強化された。 形状は同じだが、こちらはスモークグレネードを射出する ただし爆発音が大きいため投擲するグレネードのように用いる事は出来ない ちなみにこのグレネードランチャー(GP-25)はスペツナズの要望により室内の突入支援を行うため製作されたもの。 ADM63 ルーマニア軍の要求に合わせ、RK47に改良を加えて製造されたアサルトライフル。 フォアストックにグリップが取り付けられているため、オリジナルのRKに比べて連射時のコントローラビリティが上がっている。 弾薬はRKと同じであり、敵の足止め効果に優れている。 突撃してくる敵との対峙が予想されるときは、装備リストに加えたい。 RK47の派生から開発 ADM65 ADM63のカービンバージョン。空挺部隊やコマンド部隊での使用を念頭に置いて、軽量化が図られている。 大型のマズルコンペンセイターが装備されているため、命中精度も向上。 高威力と命中精度のバランスが取れた、隠れたマスターピース。 潜入ミッションでも積極的に使用したいところ。 ADM63をさらに短縮したモデル。MGS3で山猫部隊が使っていたが、それ以降出演はアシッドのみだった 大威力の銃弾を高いコントロール性でぶち込むことが出来る。 RPK RK47を拡大改良する形で設計された軽機関銃(分隊支援火器)。 基本的な特性はRKと同じで、命中精度の低下と引き替えに、高い威力の弾薬と作動の信頼性を確保している。 銃身はRKに比べて延長されているため、、連射時のブレはやや低く抑えられている。 やや重く、やや精度の高いRKと考えるとよい。 RKを携行するか、あるいは本銃を携行するかは、取り回しと命中精度のトレードオフを考慮して適宜選択するとよいだろう。 (RANK5) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 AKMをベースとした軽機関銃だが、アサルトライフルにカデコライズされている 反動は結構あるものの近接戦闘では強い。改良で75連ドラムマガジンを搭載できる FAL 西側世界ではM16と双璧をなす、高性能アサルトライフル。 堅牢、大威力、高信頼性を兼ね備え、戦闘力に不足はない。 反面サイズが大きいため取り回しが鈍くなり、また大威力の弾薬を用いていることもあって反動が強く、 連射時のコントロールが難しい。 照準の精度も高く、AUTO AIMできる角度が広い。 やや遠距離からの敵の足止めにも、近距離での咄嗟銃撃戦のどちらにも対応できる万能銃。 (RANK3) 改良によって銃身が短縮されたため取り回しが改善されており、近距離での戦闘により強いライフルとなった。 (RANK4) 改良によりレーザーサイトが装備され、近距離での瞬間的な交戦性能が更に向上している。 FN FAL M16と並ぶベルギー製高性能アサルトライフル アサルトライフルにもかかわらず auto aimでライフルのような射程で放てる SUG メインコンポーネントの大部分がプラスチックで作られ、機関部をグリップの後方に置くブルパップ型デザインが先進的な、アサルトライフルのニューフェイス。 デザインの特性としてサイズがコンパクトにまとめられるため取り回しが良く、また反動も抑えこみやすい。 ただ、弾薬自体はM16と同じものを用いており、威力はほどほど。 低い反動のため連射のコントロールは容易で、ターゲットの急所に集中弾を送り込める可能性が高く、クリティカルヒットの確率も高めなアサルトライフル。 ステアーAUG A1 ブルパップ式新型アサルトライフル。 中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 G11 次世代の歩兵用小銃として開発が行われているアサルトライフルのプロトタイプ。 金属薬莢を用いないケースレス弾薬が新たに開発され、専用弾薬として用いられる。 新型弾薬の特性から反動が非常に低く、コントロールがきわめて容易。 一方で弾丸一発一発の威力はやや低いため、正確に照準し、的確に命中弾を送り込むことが使用上のカギとなる。 突起の少ないスナッグフリーなスタイルのため、装備時のカムフラ率低下が少ない、潜入ミッションに適したライフル。 H K G11 試作段階のドイツ製突撃銃。4.7mmケースレス弾を使い連射性能が高い ただし口径の小ささゆえに威力はサブマシンガン並。装弾数の多いサブマシンガンとして使ってもいい ちなみに弾丸が非常に高価で、50発で5万円もし、現在ではさらに付加価値が付いてオークションで高値で取引されている 反動がマイルドな上にコンパクトで扱いやすい。威力も5.56mm弾と大差ない。 種子島 サムライの時代を生きのびてきた骨董品。 木目の美しさが目を引く。 とても現代戦で通用するシロモノではないが、弾丸の命中時に一定の確率で不思議な現象が発生するらしい。 ストイックなプレイヤーにとっては悪くない選択肢…かもしれない。 リロードの動作のモーションが非常に細かい 兵士相手にのみ命中時に竜巻などを発生させる事がある。 竜巻で吹き飛ばされた敵兵はヘリコプターにしがみついてフルトン回収と同様の効果をもたらす。 今回の神風はMGS4とは違い効果範囲は単体のみである。 サブマシンガン 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 M10 1 45ACP 32 224 3.1kg D A S E A C - 設計図 M10(サプレッサー装備) 2 45ACP 32 224 3.4kg D A S E A C サプレッサー M10ランク1より開発 M10(バレルジャケット装備) 3 45ACP 32 224 3.4kg C A S D A C バレルジャケット装備 M10(サプレッサー装備)ランク2よりの派生+設計図 Uz61 234 32ACP 20 140 1.4kg1.6kg1.6kg DDC E S E S C ランク3でサプレッサー 設計図 MP5A2 34 9×19MM 30 210 2.8kg3.0kg C C A D A C ランク4でサプレッサー 設計図 MP5SD2 5 9×19MM 30 210 3.7kg B C A D A C サプレッサー(使用回数無制限) MP5A2ランク4よりの派生+設計図 M1928A1 123 45ACP 303050 210210350 6.0kg6.0kg6.5kg DCC A A E A CCB ランク2でグリップランク3で弾倉容量増加 設計図 +詳細 M10 特殊部隊向けに設計された小型軽量サブマシンガン。 きわめてコンパクトなデザインとなっており、携行性が高い。 連射速度が非常に高く、一気に多数の命中弾を送り込むことが可能で、敵の足止め効果は非常に高い。 一方サイズと反動処理のバランスは破綻しているため、命中精度が犠牲となってしまっている。 十分に性能を引き出すには熟練を要するサブマシンガンなので、継続して使用し、特性を知り尽くすことが重要となる。 (サプレッサー装備) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 通称イングラム。特殊部隊用小型サブマシンガン。 改良によってサプレッサーが付属する。 M10(バレルジャケット装備) 改良によりバレルジャケットが装備されている。 若干の重量増加と重心の前進により、銃口の跳ね上がりが抑えられ、命中精度が改善している。 M10にバレルジャケットを装備したもの 連射力をそのままに、射撃時のブレを低く抑えている サプレッサーは付属しないため音には注意が必要 Uz61 車輌乗組員の自衛用火器として設計されたチェコスロバキア製サブマシンガン。 狭い車内で使用することが求められたため、大変コンパクトな設計となっている。 その小柄さから取り回しはきわめて容易で、AUTO AIM可能な範囲が広い。 反動が低く発射速度も比較的速いが、弾薬の威力は低めなので、複数弾を確実に命中させていくことが重要。 (RANK3) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 チェコスロバキア製の小型サブマシンガン。 反動は少なくAUTO AIM範囲が広いが威力は低い 開発でサプレッサー装備可能 MP5A2 西ドイツ軍主力ライフルであるG3の派生型として製造されたサブマシンガン。 欧州では標準的な9ミリ弾を使用し、威力は中程度。 サブマシンガンとしては珍しくクローズドボルトファイアリングメカニズムを備えており、命中精度の高さは他機種と一線を画する。 精度の高さから部位ターゲット補正距離も他のサブマシンガンと比べて長く、アサルトライフルに近い感覚で使うことも出来る。 中~近距離の敵と戦う時、頼りになる銃。 (RANK4) サプレッサーを装備しているが、使用回数には制限があるので注意。 高性能サブマシンガン 当初は高コストや整備性の悪さから過剰性能と言われたが その命中精度からハイジャック事件を解決した事から特殊部隊向けとして最高峰の武器として認知されるようになった SWATやSATといった特種組織の標準装備であるが 整備性の悪さから通常の軍では使用されていない MP5SD2 装備されたサプレッサーは内蔵式であるため、消音効果が途切れることはない。 MP5にサプレッサーを内臓させたもの 完全に一体化しているため、サプレッサーが途切れる事はない 消音系サブマシンガンの中では最高峰の性能を持つ M1928A1 もっとも初期のサブマシンガンの一つ。 誕生以来、軍、警察、マフィア、ゲリラ、中国軍閥、など様々な武装集団によって幅広く使われ続けている。 M1911と同じ大口径弾を使用。 連射速度はさほど高くはないものの、一発の威力が高いことでそれを補っている。 デザインの良さから取り回しやすく、結果として命中精度の向上に寄与している。 ただ重量がサブマシンガンとしては飛び抜けて重く、かつ両手を使って扱わなければならないため、盾との併用は不可能。 (RANK2) 改良によってグリップが追加装備され、連射時のコントロール性能と命中精度が向上している。 (RANK3) 改良によりドラム型弾倉を装備できるようになり、装填可能な弾数が一気に増加。 リロード回数を減らせるため、標準的な装弾数の銃に比べ戦術的に優位に立つことが出来る。 トンプソン、通称トミーガン MGS3でザ・ペインが使っていた 改良でストックが付属するようになる サブマシンガンではあるが両手で持って戦うため、盾を利用しての射撃は出来ない 殆どアサルトライフルと同じような使い方だが、サブマシンガンのジャンルに入っている
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AK47 概要 ミハイル・カラシニコフが設計し、1949年にソビエト連邦軍が制式採用した自動小銃。 ランク47でアンロックされるアサルトライフル枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 セミオート•フルオート 30+1 600rpm 2.5秒/3.3秒 42- 30 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 13 9 28 ダメージは 42- 30 と高く、80studs までヘッドショット一発と胴体に一発でキルできる。 しかし、リコイルが強めであるため、リコイル軽減用のアタッチメントが必要。 弾薬の種類が豊富で、.366(BUCKSHOT)か.366(SLUGS)をつければショットガンとしても使える。 動画 編集者;AlwayzTaiko
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AK47 強い人が使ってるから使ってる なんか強い気がする ↑と2行だけで説明を終わらせるのもなんだから詳しく書いてみるわwwwww ソ連のミハイル・カラシニコフのおっさんが開発したアサルトイ・ライフル。 ゆとりでも扱える頑丈さ(泥水につけても大丈夫wwww)、使いやすさ(部品数が少なく分解も楽wwww)で、 ベストセラー銃となりましたとさ。 ゲーム内では、2発目まではまっすぐ飛ぶ特徴を持つため、タップ撃ちで戦うか、高度なリコイルコントロールを身につける必要がある。使いこなせば、あらゆる距離に対応できる銃として、貴様の強い味方となってくれるんだぜ! イケメンはみんなこれ使ってる
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CV-47 Monster 2017年09月13日実装 ショップ販売(2500NP/無期限)[2017年9月13日(水)~2017年9月27日(水)] 韓国での実装時期不明 威力 31% 装弾 30/90 連射 91% 価格 $2500 安定 55% 取出 60f 命中 83% 装填 147f 制御 79% 撃退 低 移動 72% 硬直 高 アイテムオプション クリティカルダメージ率+10%(ゾンビCRUSH外伝) 経験値+100% 武器ドロップ不可 ※ゾンビCRUSH外伝では装弾数50 特殊機能:なし CV-47 Monster AK47のゾンサバ補正版。銃本体の価格やDPSを気にするならM4A1Mよりこちら。
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AK47 MK.3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 本体 48,000 40 48 76 50 45 42 30 評価 C (DVではB) 解説 AK47 MK.2のマイナーチェンジモデル。 従来より単発の威力が低下したものの、連射力と射程距離、そして何よりも安定性が向上している。 対人戦においては実質こちらの方が強いんじゃないかな、ガチ武器というほどでもないが扱い方さえ身につけられれば十分に戦える。 DEATH VALLEYにおいてもMK.2と殆ど変わらないほどの高い性能を持っていて、むしろMK.2の反動が扱いづらいといった場合にはこちらの方が向いているかもしれない。 尚、この武器の課金ガチャ版としてAK47 Predatorが実装されている。 実質この武器の上位互換であるだけに、課金厨のそこのあなたも是非当ててみよう! 名前 コメント
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AK47 MK.2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 推奨カス 本体 42,000 43 45 72 30 45 40 30 B ライフリング強化バレル 1,000 +3 -1 -1 ◎ T エイムショット改善 800 ○ G エイムショットヘルパー 1,000 ○ S ライトストック 800 -1 +2 評価 D (DVではA) 解説 1947年にミハイル・カラシニコフ氏によって開発されたアサルトライフル。 Avtomat Karasinikova - 47 が正式名称。 7.62mm*39口径の弾薬を使用するため反動が大きく命中精度もあまり良いとは言えなかったものの、低コストで生産でき、かつ耐久性が高く、悪い環境においても正常に動作することが可能である。 その点から多くの国、人々が使用し、旧式化した現在になっても未だに愛され続けている銃である。 おそらく世間的にも有名なんじゃないかな、世界で最も多くの人間を殺した銃とも呼ばれているらしい。 AVAにおいては威力と精度が高く評価されている。 但し反動が大きいため、扱いには慣れが必要である。 MK.2に関しては上位互換とも言えるFG42の影響かあまり使われない。 決して弱いわけではないが、あまり強くない。 火力と精度を際立たせる扱い方が必要になるだろう。 しかし今度は変わって、AIのDEATH VALLEY においては対UAVランチャーへの破壊能力が高く、殲滅力にも優れているため、まさにガチ武器である。 耐久版も販売されているため、DEATH VALLEY をプレイするならば持って来いの一丁だ! カスタムについては、ライフリング強化バレルを推奨、火力面の向上が期待出来る。 むしろライフリング強化バレルを装備しないのならば、AK47 MK.3の方が良いと思う…。 DEATH VALLEY においてもライフリング強化バレルは必須カスタムとなっているくらい。 あと、AIMモード関係の2つのカスタムについてはお好みではあるものの、つけておいたほうがいいかも。 ちなみに、この武器のユーロガチャ版としてAK47 Hawkeyeが実装されている。 この武器と比較して威力は落ちたものの、連射力と安定性は向上している。 但しAIMモードにおいての性能はカスタム次第ではあるがこの武器に軍配が上がるため、結局はどちらが強いかは人それぞれ! 名前 コメント
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新型兵器 ペイルウイング装備の女性隊員の武器。 インベーダーの技術をもとに開発された。 今大戦中に開発されたものであり、陸戦兵器とは全く別の形式を持つ。 殆どの武器はプラズマエネルギーを消費するのだが、 そのエネルギーを移動にも利用するため、 出来るだけ消費の少ない武器を選ぶべきである。 形態としては瞬間火力に傾倒した物が多い反面、 命中精度があまり重視されていない物が大半を占める。 全157種類。 近距離兵器(26) 中距離兵器:レーザー(13) 中距離兵器:電撃(18) 中距離兵器:粒子砲(20) 狙撃兵器(21) 範囲攻撃兵器(29) 誘導兵器(18) 支援兵器(12) 近距離兵器(26) 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 命中精度 チャージ時間(秒) 消費エネルギー(%) 備考 レイピア 500 60 3*6 30 G 0.5 25 レーザーランス 10 1 200 49 A 2.0 20 レイピア・スラスト 500 60 3*6 30 B- 0.5 25 レーザーランスB 10 1 400 49 SSS 2.5 21 M2レイピア 500 60 6*6 30 G 0.5 28 2WAYランス 10 1 250*2 49 A 2.0 23 バトル・ラム 1 ---- 2000 49 SSS 2.5 20 単発チャージ レーザーランスRカスタム 15 2 400 49 B- 3.0 20 M3レイピア・スラスト 600 60 9*6 30 B- 0.5 22 MXレーザーランス 10 1 900 49 SSS 30.0 ---- EN消費0 プラズマ・ウィップ 2500 60 2*10 75 K 2.0 120 レーザーランスC 10 1 1200 35 SSS 2.0 25 3WAYランス 10 1 390*3 48 B- 4.0 30 MXレイピア 600 60 18*6 30 D+ 20.0 ---- EN消費0 バースト・ランス 20 1 1800 56 SSS 3.5 70 レイピアGスラスト 400 60 27*6 36 C+ 1.0 12 レーザーランスX 10 1 2700 49 SSS 3.0 20 レイピアGスラスト2 600 60 40*6 30 C+ 5.0 28 プラズマ・ウィップS 2000 60 4*20 75 K 2.0 120 デモニック・ランス 1 ---- 15000 63 SSS 3.0 30 単発チャージ 4WAYランス 11 1 1100*4 49 B 4.0 26 プラズマ・ブルーム 600 60 30*10 30 B- 3.0 34 マスター・レイピア 800 60 40*15 30 F 0.5 26 レーザーランスΣ 10 1.5 5000 63 SSS 1.5 16 マスター・レイピアT 800 60 40*15 30 B- 0.5 26 ホーリーランス 11 1 1100*12 49 B 4.0 26 中距離兵器:レーザー(13) 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 命中精度 チャージ時間(秒) 消費エネルギー(%) 備考 LAZR-197 1000 60 1 120 S 2.0 20 LARG-V 960 60 3*2 120 S 2.0 25 LAZR-198 1100 60 2 136 S 3.0 24 LAZR-199 1400 60 3.2 128 S 4.0 29 LAZR-200 1000 60 5.5 100 S 3.0 26 レーザー・チェーンソー 1060 60 20*2 120 G 2.0 26 NORMAL ALL クリア LAZR-201 1200 60 9.8 120 S 2.5 30 LAZR-202 1200 60 12 120 S 2.5 30 LARG-W3 1160 60 14*3 128 S 2.0 30 LAZR-299 1040 60 17 120 S 3.0 18 LAZR-300 1140 60 22 160 S 4.0 26 ARC-LAZR 1300 60 27 172 S 4.5 21 サイクロン・レーザー 1040 60 12*8 120 S 3.0 180 ハデストALLクリア 中距離兵器:雷撃(18) 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 命中精度 チャージ時間(秒) 消費エネルギー(%) 備考 イズナ-A 160 10 13 70 B 2.0 60 エクレール10 1 1 8*10 140 D 1.0 3 サンダーボウ10 14 1 12*10 140 C 2.0 60 イズナ-B 170 10 14 70 B 2.0 60 イズナ-Cカスタム 150 10 15 70 A 2.5 50 エクレール20 1 1 8*20 140 D 1.0 7 サンダーボウ15 15 1 14*15 140 C 2.0 60 サンダーボウ15S 10 1 20*15 140 C+ 1.5 45 イズナ-Dカスタム 165 15 40 100 A 3.0 48 サンダーボウ20 20 1 30*20 140 C 3.0 63 グロームX 30 3 460 100 Z 10.0 59 超低精度 グロームSS 30 3 360 100 B 8.0 62 サンダーボウ20R 24 2 25*20 140 D+ 3.0 71 イズナ-Eカスタム 180 20 80 100 A 2.5 55 エクレール30 1 0.8 120*30 140 D 1.2 11 サンダーボウ30 11 1.2 110*30 250 C 2.3 50 エクレールLIM 1 0.8 200*30 160 D 1.2 12 イズナ-FF 350 30 100 170 A 3.5 55 中距離兵器:粒子砲(20) 名称 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 命中精度 消費エネルギー(%) 備考 イクシオン 10 15 200 B 0.7 イクシオン2WAY 10 18*2 200 B 0.85 イクシオンMX 5 27 200 B ---- EN消費0 イクシオン・マーク2 10 27 200 B 0.75 イクシオン3WAY 10 15*3 200 A+ 1 パルサーショット 10 15 180 B 1 生物にはダメージ0 イクシオンWIDE 10 34*2 200 A 0.75 イクシオン5WAY 10 15*5 180 A 1.2 ダイナスト 4 24*8 200 B- 2.7 イクシオン4WAY 10 24*4 180 A 1.1 イクシオン・マーク3 10 87 200 B- 0.7 パルサーショットα 50 140 240 B 2.0 同上 イクシオン6WAY 10 30*6 170 A 1.1 ダイナストX 6 30*12 260 B- 10 鬼燃費、事実上ネタ武器 イクシオン6WAY-S 10 55*6 170 A 1.1 ダイナストZ 30 36*14 260 C 9 同上 ダイナストα 8.5 55*8 260 B- 1.3 イクシオン9WAY 10 45*9 250 A 0.9 イクシオン・マーク4 15 370 300 A+ 0.5 ゲーム内の性能に誤表記有り 【実際は「10発/sec」の発射数】 イクシオン・マークX 10 75*9 300 A+ 0.9 狙撃兵器(21) 名称 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 命中精度 消費エネルギー(%) ズーム(倍) 備考 サンダースナイパー試作型 0.6 50*2 600 A- 15 6.0 LRSL-33 60 0.3 450 S 0.15 5.0 LRSL-34 60 0.5 450 A+ 0.15 4.0 サンダースナイパーA 0.7 50*3 600 A- 15 4.0 LRSL-35 60 0.7 450 B- 0.5 4.0 LRSL-36 60 3.0 500 S 0.22 5.5 MONSTER 60 600 1200 S 30 8.0 サンダースナイパーB 0.6 70*3 600 A- 16 4.0 反射しない サンダースナイパー15 0.6 20*15 600 B+ 20 6.0 サンダースナイパーC 0.65 100*3 600 B 17 4.0 サンダースナイパーR 10 30 600 B+ 1.6 3.0 LRSL-37 60 6 600 A++ 0.24 6.0 ライジン 0.3 2000 1200 A++ 70 12.0 LRSL-38 60 8 600 S 0.2 7.0 サンダースナイパーD 0.9 200*4 600 A 14 6.0 LRSL-S 60 10 600 A 0.25 6.0 サンダースナイパー6 0.9 200*6 600 A 24 8.0 MONSTER-S 60 6000 1200 A+ 39 8.0 サンダースナイパー40 0.5 200*40 600 C- 35 8.0 低精度 サンダースナイパーMX 0.025 200*40 600 C- ---- 8.0 EN消費0、チャージ40秒 LRSL-AC 60 15 600 S 0.18 10.0 範囲攻撃兵器(29) 名称 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 爆破範囲(M) 命中精度 チャージ時間(秒) 消費エネルギー(%) 備考 E1プラズマ・ランチャー 1 90 1800 10 B ---- 16 プラズマ・グレネードA ---- 200 ---- 7 ---- 4 ---- プラズマ・ショット 1 5*10 400 2 B ---- 8 E2プラズマ・ランチャー 1 110 2400 10 B ---- 16 プラズマ・グレネードB ---- 200 ---- 10 ---- 5 ---- E3プラズマ・ランチャー 1 130 2000 10 B ---- 18 2連プラズマ・ランチャー 1 80*2 1200 10 B ---- 22 ラピッド・グレネード ---- 250 ---- 5 ---- 3 ---- D型プラズマ・ランチャー 1 300 300 15 B ---- 18 E4プラズマ・ランチャー 1 200 2400 12 A- ---- 16 ブラスト・Pランチャー 2 800 720 20 B ---- 120 ブラスト・グレネード ---- 800 ---- 15 ---- 20 ---- 3連プラズマ・ランチャー 1 80*3 1100 10 B ---- 25 D2プラズマ・ランチャー 1 200 1320 15 B ---- 20 プラズマ・フォール 1 300 1100 15 B ---- 13 M15プラズマ・ランチャー 1 50*15 420 2 A+ ---- 24 ワイド・グレネード20 ---- 50*20 ---- 2 ---- 10 ---- 2連プラズマ・ランチャーR 2.0 120*2 1000 7 B ---- 9 プラズマ・グレネードSP --- 150 ---- 20 ---- 3 ---- E5プラズマ・ランチャー 1 400 1200 15 B ---- 21 プラズマ・グレネードC ---- 500 ---- 15 ---- 5 ---- 2連プラズマ・ランチャーS 2.0 240*2 1000 7 B ---- 9 EXプラズマ・ランチャー 1 500 900 25 A ---- 31 超高速 EX3連プラズマ・ランチャー 1 500*3 900 10 B- --- 49 M30プラズマ・ランチャー 1 200*30 420 5 A+ --- 26 ワイド・グレネード40 --- 300*40 ---- 5 ---- 10 ---- RSRプラズマ・ランチャー 3 800 1200 15 B ---- 14 プラズマ・グレネードF ---- 1800 ---- 15 ---- 5 ---- XSXプラズマ・ランチャー 1 1200*4 900 22 A ---- 41 ※グレネードは接触起爆 誘導兵器(18) 名称 連射速度(発/sec) ダメージ 射程(M) 誘導性能 消費エネルギー(%) 爆破範囲(M) 備考 ミラージュ・ゼロ 6 30 300 A 3 5 ガイスト 1 70 500 A 6 10 低速 ラピッド・ミラージュ 10 7 160 C 1 1 ミラージュ5WAY 1 30*5 480 B 10 5 ガイスト2 1 200 500 A 7 12 ミラージュ5WAY-B 1.5 30*5 480 B 9 5 ミラージュ・ランブル 6 75 120 A 2 5 ミラージュ15 6 6*15 600 A 3 2 サイ・ブレード 0.5 600 6000 S 40 12 ガイスト3 3 200*3 450 A 4 20 ミラージュ15S 6 10*15 600 A 3 ---- フェンリル 10 120 800 C 1.5 ---- ミラージュ5WAY-S 0.7 220*5 450 A 9 5 サイ・ブレードα 0.5 2000 4000 S 40 20 ガイストD 3 400*3 450 A 4 20 ゴースト・チェイサー 0.3 80*30 600 A 32 ---- 使うなら空中で! フェンリル3WAY 10 80*3 800 C 2 ---- ミラージュ15WR 6 20*15 600 A 2.5 ---- 支援兵器(12) 名称 弾数 ダメージ 射程(M) タイプ チャージ時間(秒) 消費エネルギー(%) 備考 パンドラ 1800 5 120 全方位 60 45 ヘブンズ・ゲート 600 30 360 下方 60 45 EASY ALLクリア サンダー・クラスター 500 15 120 下方 60 45 パンドラ改 1800 8 120 上方 60 45 パンドラβ 1800 30 120 全方位 60 45 サイ・クラスター 1800 30 360 下方 60 45 パンドラα 1800 30 120 下方 60 45 サイ・クラスターα 1800 30 360 前方 60 45 ヘブンズ・ゲートβ 600*10 30 360 下方 60 45 HARD ALLクリア サンダー・クラスターα 500 45 120 下方 60 45 ヘブンズ・ゲートα 600*10 60 360 下方 60 45 アルマゲドン・クラスター 5 1000000 ---- 下方 40 300 INFERNO ALLクリア、投擲距離が長い